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  • COMBO-02 / 3 MÁGICAS

 HOUDINI ESCAPE 

DESCRIÇÃO: O mágico apresenta um recipiente tipo envelope sem fundo com impressão representando um barril com correntes e cadeados, tendo cortes vazados e um furo central onde se vê dentro do mesmo uma plaqueta com imagem do grande escapista Houdini também com furo central e preso por um colchete. Tudo isso pode ser dado para ser examinado e comprovado que não há como o Houdini escapar sem que se tire o colchete. O mágico então tira o colchete e mostra que assim o Houdini fica livre e pode então sair do barril. Em seguida coloca novamente o Houdini no barril e torna a fechá-lo com o colchete, tornando então impossível sua fuga. Mas por se tratar do grande mestre Houdini nunca podemos dizer que é impossível sua fuga pois sem nenhuma cobertura e bem aos olhos do espectador ele vai lentamente saindo do barril até ficar completamente livre, e tudo pode ser novamente examinado, não há trocas, coberturas nem empalmes.


ACOMPANHA: Capa em plástico duradouro com impressão semelhante a um barril e cortes vazados para visualização do seu interior, cartão em plástico rígido com furo central e imagem do Houdini, colchete e instruções em português.


 A FRUTA ESCOLHIDA 

DESCRIÇÃO: O mágico retira de um pequeno envelope três cartas e as coloca lado a lado sobre a mesa, Em cada uma delas tem impresso uma fruta diferente. Um pequeno cartão é colocado abaixo das cartas com uma mão impressa e o indicador apontando para uma das cartas. O mágico pede para o espectador deslizar livremente o cartão para um lado e para o outro para que seja escolhida uma das frutas, digamos a que o espectador mais gosta. Assim que o espectador tiver escolhido a fruta o mágico revela uma predição escrita que já estava ali o tempo todo indicando exatamente a fruta que o espectador iria escolher. Um efeito muito curioso, visual e divertido pois sem que seja feito nenhuma troca, nenhum objeto retirado ou acrescentado à mesa, o mágico sempre acerta a fruta escolhida.


ACOMPANHA: Três cartas plásticas especialmente impressas para o efeito, cartão com indicador impresso, envelope para guardar tudo e instruções em português.

A CARTA VAMPIRO:

DESCRIÇÃO: O mágico apresenta um macete com três cartas, mostra a primeira sendo uma dama e a coloca sobre a mesa dorso para cima, mostra a segunda sendo outra dama e a coloca sobre a mesa face para cima, e a terceira é uma carta vampiro, ou seja, tem a estampa de um vampiro na mesma. O mágico então diz que segundo a lenda toda dama que se envolve com um vampiro acaba se transformando também em um vampiro, passa então a carta vampiro por baixo da dama que está na mesa de face para baixo e ao virá-la ela se transformou em uma vampira também. Pega a dama que está de face para cima sobre a mesa e diz tentar transformá-la também, coloca-a sobre a mesa de face para baixo e passa novamente a carta vampiro sob ela, e ao virá-la ela também se transformou em uma vampira, ficando assim um vampiro e duas vampiras sobre a mesa. Número intrigante e bastante visual, todas as figuras são coloridas.

ACOMPANHA: três cartas plásticas padrão bicycle com estampas especiais para o número e instruções em português.

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COMBO-02 / 3 MÁGICAS

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